トール火山と3匹のでっていう
\でっていうwww /
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

こんばんは。でっていうです。
眠くないです。全然眠くないです。
上のスリッパのSSは目をつぶる練習です。
ということでさっそく本題に入りましょうzZZ
今回はトール1FのLK・ハイプリ・教授トリオでの狩りを紹介したいと思います。
トール火山といえばある意味では生体を凌ぐとも言われる
高Lvダンジョンですが、構成と装備次第ではなんとか狩れます。
しかし、生体・棚・トールそれぞれの狩場の最適な装備と安定する構成で狩りをしたとすると
生体>トール>棚の順の難易度になると個人的には思います。
以前のガリオン温もりの記事でも言いましたが、
「敵を知り、己を知らばなんとやら」ということなので
狩りのメインの2種のステータスを以下に載せます。
カーサ
[種族]無形
[属性]火3
[サイズ]大型
Base/Job 49,000/38,000
HP 80,375
ATK/MATK 3,030〜3,500/1,475〜2,750(Int250)
DEF/MDEF 23+31/70+265
要Hit 215
要Flee 300
[Drop]
・燃えている心臓(30.01%)
・熱い毛(25.01%)
・フレイムハート(0.31%)
・下級精霊の指輪(0.02%)
・ルシウス火山の激しさ(0.11%)
・イヤリング[1](0.02%)
サラマンダー
[種族]無形
[属性]火3
[サイズ]大型
Base/Job 72,000/55,000
HP 97,934
ATK/MATK 7,590〜10,860/81〜126
DEF/MDEF 65+44/50+67
要Hit 166
要Flee 346
[Drop]
・燃えている心臓(30.01%)
・フレイムハート(0.31%)
・レッドジェムストーン(1.01%)
・下級精霊の指輪(0.02%)
・ドゥームスレイヤー(0.06%)
・リング[1](0.02%)
カーサはSpp、サラマンダーは2HQとクリティカルスラッシュが脅威です。
SppはSW、2HQはディスペルで対応することで安定して狩れます。
以下のSSでカーサとサラマンダーを倒す際の流れを紹介します。

カーサはインジャAIなので接近した人に張り付く性質があります。
BOSS属性でノックバック無効なのでスタブも効きませんし、前衛以外がタゲられた場合、
カーサと距離をとって前衛が近づくかブーメランでダメージを与えてタゲを取らなければいけません。

そしてタゲをとったらSWを敷いてSpp対策をし、共闘をとります。
プリは余裕があればLA、教授はSP管理をしつつ周りのMobへ注意を払います。
壁際でカーサのタゲをとるのはサイトラッシャーによるノックバックを防ぐためです。
範囲が#と同じファイアブレスがPTMに当たらないようにカーサを
壁に向けることができれば尚良いでしょう。
カーサにはRSがあるのでプリのヒール数が想像以上に多くなると思われます。
ディスペルでRSは解除できますが、教授でSPを渡せば経費0で済むので基本的に必要ないです。

トールには射線の通らない障害物がかなりあります。
しかもそれが見づらいので支援等が出なかったりして危険を招く場合もあります。
そのため障害物への警戒を怠ってはいけません。

サラマンダーは最初から2HQをしているわけではなく、
ダメージをある程度与えると2HQを発動します。
なので、共闘→SW連打→2HQ発動→ディスペル→SWで倒します。
バックサンクを置くと死ぬ危険性はほとんどなくなります。
トール1Fには他にもMobがおり、それぞれが脅威なのですが
長くなるのでとりあえず今回はこの辺で終わりにします。
次回はソードガーディアンやインプ等への対応を記事にしようと思います。

↓以下小ネタ
【Read More】
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

こんばんは。でっていうです。
眠くないです。全然眠くないです。
上のスリッパのSSは目をつぶる練習です。
ということでさっそく本題に入りましょうzZZ
今回はトール1FのLK・ハイプリ・教授トリオでの狩りを紹介したいと思います。
トール火山といえばある意味では生体を凌ぐとも言われる
高Lvダンジョンですが、構成と装備次第ではなんとか狩れます。
しかし、生体・棚・トールそれぞれの狩場の最適な装備と安定する構成で狩りをしたとすると
生体>トール>棚の順の難易度になると個人的には思います。
以前のガリオン温もりの記事でも言いましたが、
「敵を知り、己を知らばなんとやら」ということなので
狩りのメインの2種のステータスを以下に載せます。
カーサ
[種族]無形
[属性]火3
[サイズ]大型
Base/Job 49,000/38,000
HP 80,375
ATK/MATK 3,030〜3,500/1,475〜2,750(Int250)
DEF/MDEF 23+31/70+265
要Hit 215
要Flee 300
[Drop]
・燃えている心臓(30.01%)
・熱い毛(25.01%)
・フレイムハート(0.31%)
・下級精霊の指輪(0.02%)
・ルシウス火山の激しさ(0.11%)
・イヤリング[1](0.02%)
サラマンダー
[種族]無形
[属性]火3
[サイズ]大型
Base/Job 72,000/55,000
HP 97,934
ATK/MATK 7,590〜10,860/81〜126
DEF/MDEF 65+44/50+67
要Hit 166
要Flee 346
[Drop]
・燃えている心臓(30.01%)
・フレイムハート(0.31%)
・レッドジェムストーン(1.01%)
・下級精霊の指輪(0.02%)
・ドゥームスレイヤー(0.06%)
・リング[1](0.02%)
カーサはSpp、サラマンダーは2HQとクリティカルスラッシュが脅威です。
SppはSW、2HQはディスペルで対応することで安定して狩れます。
以下のSSでカーサとサラマンダーを倒す際の流れを紹介します。

カーサはインジャAIなので接近した人に張り付く性質があります。
BOSS属性でノックバック無効なのでスタブも効きませんし、前衛以外がタゲられた場合、
カーサと距離をとって前衛が近づくかブーメランでダメージを与えてタゲを取らなければいけません。

そしてタゲをとったらSWを敷いてSpp対策をし、共闘をとります。
プリは余裕があればLA、教授はSP管理をしつつ周りのMobへ注意を払います。
壁際でカーサのタゲをとるのはサイトラッシャーによるノックバックを防ぐためです。
範囲が#と同じファイアブレスがPTMに当たらないようにカーサを
壁に向けることができれば尚良いでしょう。
カーサにはRSがあるのでプリのヒール数が想像以上に多くなると思われます。
ディスペルでRSは解除できますが、教授でSPを渡せば経費0で済むので基本的に必要ないです。

トールには射線の通らない障害物がかなりあります。
しかもそれが見づらいので支援等が出なかったりして危険を招く場合もあります。
そのため障害物への警戒を怠ってはいけません。

サラマンダーは最初から2HQをしているわけではなく、
ダメージをある程度与えると2HQを発動します。
なので、共闘→SW連打→2HQ発動→ディスペル→SWで倒します。
バックサンクを置くと死ぬ危険性はほとんどなくなります。
トール1Fには他にもMobがおり、それぞれが脅威なのですが
長くなるのでとりあえず今回はこの辺で終わりにします。
次回はソードガーディアンやインプ等への対応を記事にしようと思います。

↓以下小ネタ
【Read More】
亀D2Fと罠とでっていう
\でっていうwww /
 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

昔の人は言いました。
「甲羅は着てても心は恐竜」
・・・でっていうwwwwwww
はいこんばんは、久しぶりの更新です。
サボりすぎですね(´・ω・`)
今回は知人の罠ハンタと行った亀D2Fでの罠狩りをネタにしようと思います。
正直2回くらいしか罠ハンタと組んだことがないので
動き方はよく分からないです・・・・!
なので考察というよりは感想になりそうですがそこらへんは
ご容赦ください( ゚ζ゚三゚ζ゚ )
まずは罠狩りの流れを。
1.トレイン

2.フリージングトラップで凍結

3.ブラストマインをぶちかます

4.経験値ウマー( ゚ζ゚ )

と、簡単に書けばこういう流れになります。
Mobの数やハンターのステ次第ではアンクルからのFT2BMやFT3BMになりますが
それはそれぞれで条件が違うのでここでは割愛ということにします。
さて、次のSSをご覧ください。

亀D2Fの亀はアサルト・フリーズ・ヒート・パーメットの4種類がいるのですが
トレイン中はパーメットのタゲはとっていません。
パーメットタートルがノンアクティブだということもありますが、
何より幻覚が厄介です。万能薬を飲むのも手ですが、幻覚のラグで
トレイン中のMobにつかまるのが怖いのであまりおすすめできません。
ちなみにでっていうはトレインの最後にパーメットを
HLで引き寄せるという方法をとっています。
アサルト等がキーピングを起こした場合もHLでタゲを取り直します。

殲滅後ですが、SSのようにすべてのMobを確実に罠にかけるというのは至難の技なので
適当なタイミングでMobを集めて罠で処理し、残ったMobはLADSや
再トレイン等でスムーズな流れを作れるようにしました。

素プリでのペアを念頭に置いてサンクを使用してみました。
アサルトのSBの頻度が高いので低VITではつらいと思い、この方法を試しました。
ここのMobはノックバックスキルを持っていないので、注意しなければならないのは
プリ側の位置ズレです。Mobが多いほどHitストップが多いので
Mobの数に比例して慎重さが要求されます。
ヨヨクリ等の完全回避装備は必須といえるLvかもしれません。
また、動物盾とタラ盾の持ち替えをするとかなり楽になったように感じました。
とりあえずこのくらいで!
質問・アドバイス等があればお気軽にコメントからどうぞ
↓をクリックしてでっていうを応援しよう!

↓以下小ネタ
【Read More】
 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

昔の人は言いました。
「甲羅は着てても心は恐竜」
・・・でっていうwwwwwww
はいこんばんは、久しぶりの更新です。
サボりすぎですね(´・ω・`)
今回は知人の罠ハンタと行った亀D2Fでの罠狩りをネタにしようと思います。
正直2回くらいしか罠ハンタと組んだことがないので
動き方はよく分からないです・・・・!
なので考察というよりは感想になりそうですがそこらへんは
ご容赦ください( ゚ζ゚三゚ζ゚ )
まずは罠狩りの流れを。
1.トレイン

2.フリージングトラップで凍結

3.ブラストマインをぶちかます

4.経験値ウマー( ゚ζ゚ )

と、簡単に書けばこういう流れになります。
Mobの数やハンターのステ次第ではアンクルからのFT2BMやFT3BMになりますが
それはそれぞれで条件が違うのでここでは割愛ということにします。
さて、次のSSをご覧ください。

亀D2Fの亀はアサルト・フリーズ・ヒート・パーメットの4種類がいるのですが
トレイン中はパーメットのタゲはとっていません。
パーメットタートルがノンアクティブだということもありますが、
何より幻覚が厄介です。万能薬を飲むのも手ですが、幻覚のラグで
トレイン中のMobにつかまるのが怖いのであまりおすすめできません。
ちなみにでっていうはトレインの最後にパーメットを
HLで引き寄せるという方法をとっています。
アサルト等がキーピングを起こした場合もHLでタゲを取り直します。

殲滅後ですが、SSのようにすべてのMobを確実に罠にかけるというのは至難の技なので
適当なタイミングでMobを集めて罠で処理し、残ったMobはLADSや
再トレイン等でスムーズな流れを作れるようにしました。

素プリでのペアを念頭に置いてサンクを使用してみました。
アサルトのSBの頻度が高いので低VITではつらいと思い、この方法を試しました。
ここのMobはノックバックスキルを持っていないので、注意しなければならないのは
プリ側の位置ズレです。Mobが多いほどHitストップが多いので
Mobの数に比例して慎重さが要求されます。
ヨヨクリ等の完全回避装備は必須といえるLvかもしれません。
また、動物盾とタラ盾の持ち替えをするとかなり楽になったように感じました。
とりあえずこのくらいで!
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おでんとヘアバンドとでっていう
\で・・っていう・・・ /
 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩∩ ;
;|ノ||` ┬-‖
__,/●●| __ | | ‖
| ; |`(_●)/ ミ . Y ‖
| .彡|∪||、 , .| | ‖
/:~ ̄ ̄ ̄ ̄:/.| | ‖
,|:::::. .......::/>> / ‖
/.::::: .. ...::::::|'(/\_/ ‖
../:.::: .. :.:::/.:/ /‖\
/.:::. ....:::..:::/.:/
' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/
|_| ̄ ̄ ̄ ̄|_|
お久しぶりです、でっていうです。
更新の催促が来るというのは大変喜ばしいことなのですが、
実は中の人が季節の変わり目に弱いせいで風邪をこじらせてしまってます(´・ω・`)
なんとか体調が回復しつつあるので、今日はブログを更新したいと思います。
[おでん]

とうとうでっていうの拳聖がおでんデビューを果たしました。
Base85でSTR95、残り全てDEXに振った拳聖です。
オクスケマミーチャッキブックに命中のガントレットを装備してブレスをもらうと
青ヨウカンへの命中率が91%になりました。
ちなみにハイプリペアで餅を使って狩りをしましたが
奇跡無しで1時間あたり餅2000個、奇跡有りで1500個程度でした。
ハティなしのペアなのでプルス・スコグルも壁に押し付けて倒します。
対プルス・スコグルは死亡率が高いため、SSを撮る余裕がないです(´・ω・`)

いつものでっていう状態ですが、拳聖でやるのは初めてでした。
奇跡が出た状態だとリログ出来ないので、一度わざと死ぬしか治す方法がないのが難点です。
(教授がいればディスペルで治ります。)

大量のヨウカン+ゴーストで全滅したり( ゚ζ゚ )
ペアの場合、慎重に進むのが大事だと思いました。
そして後日、例の変態装備のハイプリとペアでおでんへ。

(´゚ζ゚`)?
( ゚ζ゚ )!!
( ゚ζ゚三゚ζ゚ )テンションあがってきた
まさか数回おでんに行っただけで出るとは思いませんでした(*´Д`*)

変換でセシルが出たり・・・。
この後ペアを組んだハイプリと協力してなんとか倒しましたが
変換の対策(ハイロゾをはずす等)の必要性を感じます。
[溜まり場]

溜まり場を同じにするギルド、North Windのパラのトレノさんがオーラに!
槍パラディンでオーラになるのは相当な積み重ねが必要となると思います。
そんな苦労を乗り越えてのオーラ、おめでとうございます。
・・・なぜ死んでいるのかは分かりませんが(´・ω・`)

Σ(´・ω・`)
しかし、でっていう(家政婦)は見た!

速度増加をかけて逃げようとする、返り血で赤く染まったアコライトを!!!1
m9っ(`・ω・´)スビシ
とかなんとか小芝居をやりつつまったりしていると
ミストさんのBSのオーロラが溜まり場に。

( ゚ζ゚ )!
待て、ゴスペルはPTに入っていないと効果が出な・・

( ゚ζ゚ )!?

10秒後、そこには元気に横たわるオーロラの姿が!!

だそうです(´・ω・`)
「もう二度とPTなしでゴスペルに入ったりしないよ!」
とも言ってました。
[棚臨時]

とても・・・うっかりさんです・・・・。
こんなこともあるんですな(*´Д`)

たなぱんだを激写!!
SS撮影が終わった頃には未鑑定肩装備を落としていました。
ゴヴ肩ゴチ!!!
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実は中の人が季節の変わり目に弱いせいで風邪をこじらせてしまってます(´・ω・`)
なんとか体調が回復しつつあるので、今日はブログを更新したいと思います。
[おでん]

とうとうでっていうの拳聖がおでんデビューを果たしました。
Base85でSTR95、残り全てDEXに振った拳聖です。
オクスケマミーチャッキブックに命中のガントレットを装備してブレスをもらうと
青ヨウカンへの命中率が91%になりました。
ちなみにハイプリペアで餅を使って狩りをしましたが
奇跡無しで1時間あたり餅2000個、奇跡有りで1500個程度でした。
ハティなしのペアなのでプルス・スコグルも壁に押し付けて倒します。
対プルス・スコグルは死亡率が高いため、SSを撮る余裕がないです(´・ω・`)

いつものでっていう状態ですが、拳聖でやるのは初めてでした。
奇跡が出た状態だとリログ出来ないので、一度わざと死ぬしか治す方法がないのが難点です。
(教授がいればディスペルで治ります。)

大量のヨウカン+ゴーストで全滅したり( ゚ζ゚ )
ペアの場合、慎重に進むのが大事だと思いました。
そして後日、例の変態装備のハイプリとペアでおでんへ。

(´゚ζ゚`)?
( ゚ζ゚ )!!
( ゚ζ゚三゚ζ゚ )テンションあがってきた
まさか数回おでんに行っただけで出るとは思いませんでした(*´Д`*)

変換でセシルが出たり・・・。
この後ペアを組んだハイプリと協力してなんとか倒しましたが
変換の対策(ハイロゾをはずす等)の必要性を感じます。
[溜まり場]

溜まり場を同じにするギルド、North Windのパラのトレノさんがオーラに!
槍パラディンでオーラになるのは相当な積み重ねが必要となると思います。
そんな苦労を乗り越えてのオーラ、おめでとうございます。
・・・なぜ死んでいるのかは分かりませんが(´・ω・`)

Σ(´・ω・`)
しかし、でっていう(家政婦)は見た!

速度増加をかけて逃げようとする、返り血で赤く染まったアコライトを!!!1
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とかなんとか小芝居をやりつつまったりしていると
ミストさんのBSのオーロラが溜まり場に。

( ゚ζ゚ )!
待て、ゴスペルはPTに入っていないと効果が出な・・

( ゚ζ゚ )!?

10秒後、そこには元気に横たわるオーロラの姿が!!

だそうです(´・ω・`)
「もう二度とPTなしでゴスペルに入ったりしないよ!」
とも言ってました。
[棚臨時]

とても・・・うっかりさんです・・・・。
こんなこともあるんですな(*´Д`)

たなぱんだを激写!!
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